Multimax

Quand la mécanique du jeu Dobble permet de réviser ses tables de multiplication !

Tout le monde connaît le Dobble, un jeu d’observation et de rapidité qui amuse petits et grands. Le principe : repérer plus vite que ses adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes et le nommer à haute voix.

Un classique.

Cette mécanique d’association de deux symboles est également au cœur de l’offre de jeux de cartes d’AB Ludis, une jeune maison d’édition fondée par une enseignante spécialisée évoluant auprès d’élèves en difficulté. Ici les cartes ne sont pas rondes, comme dans le Dobble, mais de format classique. Et les symboles sont repensés pour aider les enfants à mémoriser tantôt l’orthographe des mots, tantôt les additions ou les multiplications.

MultimaxLa gamme MultiMax d’AB Ludis existe en deux niveaux, le premier concerne les tables de 2 à 5, tandis que le niveau 2 permet de s’entraîner avec les tables de 2 à 9. A chaque tour, une seule paire multiplication-produit est possible. Celui qui la repère en premier et le clame haut et fort a gagné ! La difficulté du jeu réside dans la disposition des symboles et dans le fait que les chiffres sont de couleur différente. Et ce sans parler de l’ennemi n°1 : le temps pour calculer. Ambiance assurée !

detective-matheoCelles et ceux qui souhaitent se focaliser uniquement sur la paire résultat-opération sans être perturbé par la dispersion des symboles sur les cartes peuvent préférer Détective Mathéo, d’aspect peut-être un peu plus austère. Le principe est ici le même sauf que le paquet comprend également des cartes avec des additions, des soustractions et des divisions. Pour qui veut réviser ses tables, il suffit d’isoler les cartes sur lesquelles figurent des multiplications.

Créé par un professeur de mathématiques également créateur de jeux, Détective Mathéo est édité par Cat’s family, une maison d’édition spécialisée dans les jeux pédagogiques.

La mécanique d’association de symboles utilisée ici, dans ces deux exemples de jeux de cartes, permet de pratiquer le calcul mental de façon ludique. Et le calcul peut se faire de la multiplication vers le produit ou bien du résultat vers l’opération, afin de créer des automatismes.

Ce mode de révision des tables séduit d’ailleurs certains enseignants qui n’hésitent pas à créer leur propre jeu à destination de leur classe. A titre d’exemple, le professeur des écoles derrière le blog la Tannière de Kyban mais son jeu baptisé Multi Rapido à disposition de ses collègues, leur fournissant des fichiers qu’ils n’ont plus qu’à imprimer.

Le saviez-vous ? Vous pouvez vous-même concevoir votre propre jeu ! Des générateurs de Dobble sont accessibles en ligne. Celui-ci permet notamment l’édition d’un jeu spécifique pour les multiplications : https://micetf.fr/symbole-commun/#multiplications.

Bon à savoir…

D’autres jeux de société permettent de s’entraîner à calculer rapidement :
http://8h45.com/un-jeu-denfant/trois-jeux-de-societe-sexercer-calcul-mental/2017/11/10/

Et les plus jeunes, peuvent bien sûr jouer et apprendre les maths de façon ludique grâce à certains jeux pensés pour eux :
http://8h45.com/un-jeu-denfant/jouer-et-apprendre-trois-jeux-de-cartes-pour-faire-des-maths-en-samusant/2017/10/12/

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